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用游戏来学习Java技术(Robocode攻略)

    2006-05-20

其实我对机器人一直很感兴趣。我记得在我还是初中的时候,就知道 AplleⅡ上有一个程序,用它来编写简单的机器人程序,然后相互作战。当时自己还完全不懂编程,总是向往着,那神秘的编程高手玩的游戏是怎样的?

Robocode就是这样一个东西,但是更好一些。它是一个基于Java语言的机器人作战游戏。 其代码的编写和建模都不错,玩起来也很有趣。Robocode是很多"编程游戏"软件中的一个,他们共同的特征是在没有用户输入的状态下许多机器人在一个及竞技场中比赛,用户必须编制一个高效的机器人来取胜。Robocode特别的像一场机器人坦克的大混战,它们互相开火直到只剩一个胜利者。程序完全是由JAVA编写,并且玩家必须要创造一个继承自Robot类的类……

3个著名加密算法(MD5、RSA、DES)的解析

    2006-03-28

   MD5的全称是Message-Digest Algorithm 5,在90年代初由MIT的计算机科学实验室和RSA Data Security Inc发明,经MD2、MD3和MD4发展而来。
    MD5将任意长度的“字节串”变换成一个128bit的大整数,并且它是一个不可逆的字符串变换算法,换句话说就是,即使你看到源程序和算法描述,也无法将一个MD5的值变换回原始的字符串,从数学原理上说,是因为原始的字符串有无穷多个,这有点象不存在反函数的数学函数。

    MD5的典型应用是对一段Message(字节串)产生fingerprint(指纹),以防止被“篡改”。举个例子,你将一段话写在一个叫 readme.txt文件中,并对这个readme.txt产生一个MD5的值并记录在案,然后你可以传播这个文件给别人,别人如果修改了文件中的任何内容,你对这个文件重新计算MD5时就会发现。如果再有一个第三方的认证机构,用MD5还可以防止文件作者的“抵赖”,这就是所谓的数字签名应用。
    MD5还广泛用于加密和解密技术上,在很多操作系统中,用户的密码是以MD5值(或类似的其它算法)的方式保存的, 用户Login的时候,系统是把用户输入的密码计算成MD5值,然后再去和系统中保存的MD5值进行比较,而系统并不“知道”用户的密码是什么。

RSA是第一个既能用于数据加密也能用于数字签名的算法。它易于理解和操作,也很流行。算法的名字以发明者的名字命名:Ron Rivest, Adi Shamir 和Leonard Adleman。但RSA的安全性一直未能得到理论上的证明。它经历了各种攻击,至今未被完全攻破。 

DES算法 
美国国家标准局1973年开始研究除国防部外的其它部门的计算机系统的数据加密标准,于1973年5月15日和1974年8月27日先后两次向公众发出了征求加密算法的公告。 1977年1月,美国政府颁布:采纳IBM公司设计的方案作为非机密数据的正式数据加密标准(DES?Data Encryption Standard)。 

编程之路┊一个程序员走过的路

    2006-03-21

如果对自身的发展迷茫 可以看看这篇文章 这里真实地记载了一个程序员走过的路
 
这些日子我一直在写一个实时操作系统内核,已有小成了,等写完我会全部公开,希望能够为国内IT的发展尽自己一份微薄的力量。最近看到很多学生朋友和我当年一样没有方向 ,所以把我的经历写出来与大家共勉,希望能给刚如行的朋友们一点点帮助。

一转眼我在IT行业学习工作已经七年多了,这期间我做过网页,写过MIS、数据库,应用程序,做过通信软件、硬件驱动、协议栈,到现在做操作系统内核和IC相关开发,这中间走了很多弯路,也吃了不少苦。

编程之路┊由C#风潮想起的——给初学编程者的忠告

    2006-03-21

希望大家可以看完,这篇文章可能会重新塑造你的编程之路!!
我始终认为,对一个初学者来说,IT界的技术风潮是不可以追赶的,而且也没有能力去追赶。我时常看见自己的DDMM们把课本扔了,去卖些价格不菲的诸如C#, VB.Net 这样的大部头,这让我感到非常痛心。而许多搞不清指针是咋回事的BBS站友眉飞色舞的讨论C#里面可以不用指针等等则让我觉得好笑。

C#就象当年的ASP一样,“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,结果许多学校的信息学院成了“Web 学院”。96,97级的不少大学生都去做Web 了。当然我没有任何歧视某一行业的意识。我只是觉得如果他们把追赶这些时髦技术的时间多花一点在基础的课程上应该是可以走得更远的。  

VisualBasic┊Shell语句用法心得

    2006-03-10

一. 调用系统“创建快捷方式”向导
是否为VB不支持创建快捷方式而于着急呢?虽然 您可以调用vb5stkit.Dll中的fCreateShellLink函 数,但它是为安装程序设计的,快捷方式的默认路径 总是从当前用户的“\Start Menu\Programs”开始,也 就是说,如果您的Windows95装在C盘上,您无法通过 fCreateShellLink函数把快捷方式创建到D盘上去。
现在,给大家介绍一种极为方便、巧妙的方法: 用Shell语句调用系统“创建快捷方式”向导。
新建一个项目,在窗体上放一个按钮,双击此按 钮,加入以下代码:

VisualBasic┊编写高质量的VB代码

    2006-03-10

简介: 本文描述了如何通过一些技术手段来提高vb代码的执行效率。(对想提高vb的技术同学很有帮助哦)这些手段可以分为两个大的部分:编码技术和编译优化技术。在编码技术中介绍了如何通过使用高效的数据类型、减少外部引用等编程手段来提高代码执行速度,减少代码消耗的系统资源。在编译优化技术中介绍了如何正确地利用vb提供的编译选项对在编译时最后生成的可执行文件进行优化。

VB编程基础教程2-变量

    2006-02-25

在 visual basic 中执行应用程序期间,用变量临时存储数值。变量有名字(用来引用变量所包含的值的词)和数据类型(确定变量能够存储的数据的种类)。
可以把变量看作内存中存放未知值的所在处。例如,假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。在销售实际发生之前并不知道苹果的价格和销量。此时,可以设计两个变量来保存未知数— 将它们命名为 appleprice 和 applessold。每次运行程序时,用户就这两个变量提供具体值。为了计算总的销售额,并且将结果显示在名叫 txtsales 的文本框中,代码应该是这样的:
txtsales.txt = appleprice * applessold
每次根据用户提供的数值,这个表达式返回不同的金额。由于有了变量,就可以设计一个算式,而不必事先知道实际的输入是多少。
在这个例子中,appleprice 的数据类型是货币,而 applessold 的数据类型是整数。变量还可以表示许多其它数值,比如:文本数值、日期、各种数值类型,甚至对象也在此列。
存储和检索变量中的数据
用赋值语句进行计算,并将结果赋予变量:

MD5加密算法VB源代码

    2005-06-14

今天在在网页的源代码中找到了MD5加密算法的代码,呵呵,搬过来VB用了~~

直接调用就可以了

'使用例子msgbox md5("加密的字符串")
Private Const BITS_TO_A_BYTE = 8
Private Const BYTES_TO_A_WORD = 4

VB编程基础教程21-优化

    2005-02-25

优化具有科学和艺术两重含义。从科学角度看,优化意指具体的优化技术;而从艺术角度看,优化指的是确定在什么地方、什么时候需要优化。由此,优化可定义为“通过选择和设计数据结构、算法以及指令序列,来提高程序效率(更小、更快)的过程”。
有关优化的一个普遍存在的误解是,认为只是在应用程序开发周期的最后阶段才进行优化。而实际上,为了创建真正优化的应用程序,就必须在开发时实行优化。一般来说,优化的过程为:仔细选择算法,并在速度、大小等诸多限制因素间进行权衡,初步估计应用程序各个部分的速度和大小,再在以后的开发过程中检验上述假设。
优化的第一步是确定优化目标。优化可以从以下几个方面进行:
真实速度(应用程序实际计算或操作的速度)。

显示速度(应用程序屏幕显示的速度)。

VB编程基础教程20-坐标系统概述

    2005-02-25

本章描述的每一个图形操作(包括调整大小、移动和绘图),都要使用绘图区或容器的坐标系统。虽然用坐标系统能达到成功的图形效果,然而,如何用坐标系统定义窗体和控件在应用程序中的位置,也是很重要的。
坐标系统是一个二维网格,可定义屏幕上、窗体中或其它容器中(如:图片框或 printer 对象)的位置。使用窗体中的坐标,可定义网格上的位置:
(x, y)
x 值是沿 x 轴点的位置,最左端是缺省位置 0。y 值是沿 y 轴点的位置,最上端是缺省位置 0。该坐标系统的图示在图 12.3 中。
图 12.3 窗体的坐标系统

以下规则用于 visual basic 坐标系统:

VB编程基础教程19-界面设计的基础

    2005-02-25

不必成为创建用户界面的艺术家-大多数用户界面设计的原则,与任意一门基础艺术课中所讲授的基础设计的原则相同。构图、颜色等的基本的设计原则,就象它们应用在纸张或油画上一样,也能很好地在一台计算机的屏幕上应用。
虽然 visual basic 能通过简单地将控件拖动并放置到窗体上而使得创建用户界面非常容易,但是,在设计之前稍微计划一下就能使应用程序的可用性有很大的改观。可能须先在纸上画出窗体开始设计,决定需要哪些控件,不同元素的相对重要性,以及控件之间的关系。
构图:应用程序的观感与感觉
窗体的构图或布局不仅影响它的美感,而且也极大地影响应用程序的可用性。构图包括诸如控件的位置、元素的一致性、动感、空白空间的使用、以及设计的简单性等因素。
控件的位置
在大多数界面设计中,不是所有的元素都一样重要。仔细地设计是很有必要的,以确保越是重要的元素越要很快地显现给用户。重要的或者频繁访问的元素应当放在显著的位置上,而不太重要的元素就应当降级到不太显著的位置上。
在大多数语言中我们习惯于在一页之中从左到右、自上到下地阅读。对于计算机屏幕也如此,大多数用户的眼睛会首先注视屏幕的左上部位,所以最重要的元素应当放在屏幕的左上部位。例如,如果窗体上的信息与客户有关,则它的名字字段应当显示在它能最先被看到的地方。而按钮,如“确定”或“下一个”,应当放置在屏幕的右下部位;用户在未完成对窗体的操作之前,通常不会访问这些按钮。

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