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影评┊迪斯尼最新卡通电影《汽车总动员》

 视频音乐   2006-06-18

影评┊迪斯尼最新卡通电影《汽车总动员》
影评┊迪斯尼最新卡通电影《汽车总动员》
影评┊迪斯尼最新卡通电影《汽车总动员》
片名:Cars
译名:汽车总动员
导演:约翰·拉塞特 John Lasseter
主演:保罗·纽曼 Paul Newman
欧文·威尔森 Owen Wilson
邦尼·杭特 Bonnie Hunt
理查德·佩蒂 Richard Petty
迈克尔·基顿 Michael Keaton
类型:动画/喜剧/家庭
级别:G
片长:90分钟
发行:迪斯尼(皮克斯)Disney Pictures (Pixar)
上映日期:2006年6月9日

片中主人公的造型基本是汽车,各种各样的汽车,很有趣——但是……本人真的还没欣赏到该片,遗憾遗憾!
所以也只能说到这了,迪斯尼卡通电影的Fans不要错过哟^^

另外介绍下本人看过也比较喜欢的迪斯尼卡通电影:《狮子王》系列,恩~~~(天啊,只想到这些,大家别拿砖头扔我呀……)
影评┊迪斯尼最新卡通电影《汽车总动员》
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剧情:可爱的汽车精灵

故事发生在一个奇特的汽车世界,里面有一群会说话、能思考的汽车,款式多样,各种品牌。车库是他们的家,加油站是他们的餐厅,汽车旅馆则是他们旅行的歇脚处,是个十足拟人化的汽车世界。

“闪电”麦奎恩(Lightning McQueen)是一个速度飞快的赛车新手。它已经成功赢得年度最年轻的冠军赛车。在它的脑中,只有两件事,一个是夺冠,还有就是随之而来的一切。麦奎恩急切盼望能在Route 66道路上展开的赛车大赛中脱颖而出,成为车坛新偶像。但不料却在参赛途中却意外迷路,闯入一个名叫Radiator Springs的小镇,展开一段超乎想像的意外旅程……

麦奎恩在小镇上横冲直撞,毁了镇民好多财产,于是他被罚做义工赔偿,获释的唯一条件是跟镇民打成一片。在这个被外界遗忘的小镇上,“闪电”结识了神秘的老爷车“哈德逊博士”、直爽的2002型保时捷“莎莉”和已经锈迹斑斑的拖车“拉里”等朋友。在朋友们的帮助下,它发现了比成功、名誉更重要的东西,领会到生活是一个过程,目标不应只是终点。

皮克斯最后独立之作?

作为动画制作领域的翘楚,苹果公司总裁乔布斯旗下的皮克斯公司一直与迪士尼公司保持紧密的合作,迪斯尼全权发行前者制作的动画,在梦工场动画部(《怪物史莱克》系列、《马达加斯加》)崛起之前,没有任何公司的动画可以达到皮克斯的水准。

2003年,双方开始商讨续约问题,但由于当时的迪斯尼CEO迈克尔·伊斯纳(Michael Eisner)与乔布斯不和,2004年1月谈判宣告破裂,皮克斯宣布将中止两者长达12年的合作关系,正处于制作期的《汽车总动员》于是被认为将成为最后一部皮克斯—迪士尼模式(前者制作,后者发行)的作品。

当大家都认为皮克斯即将走上独立之路时,惊人的消息传来,在新任总裁的坚持下,迪士尼宣布以74亿美元收购皮克斯,将其完全收编在麾下,而皮克斯的掌门人乔布斯在收购成功后,也一跃成为迪士尼最大的个人股东。

迪士尼收购皮克斯引起外界纷纷评论,很多人认为,被完全纳入迪士尼电影制作体系之后,以高度独立性著称的皮克斯将可能被迫向体制低头,如向来没有产量要求的它,将有可能被迫定期推出新作品,因此,《汽车总动员》一片被认为是皮克斯独立精神的最后结晶。

影坛常青树、F1巨星亲献声

在配音阵容上,《玩具总动员》也是亮点多多,除欧文·威尔森、理查德·佩蒂、马里奥·安德瑞提、达雷尔·沃奇普以及小戴尔·厄恩哈特等明星,制作组更请来保罗·纽曼为片中老爷车配音,这是这位老牌影星首度为动画片献声。

除此以外,观众们还能听到迈克尔·舒马赫熟悉的声音,车王将通过本色表现,为片中出现的法拉利赛车配音。离开了赛车,舒马赫发现第一次在话筒后表演是一个相当大的挑战。“在第一次听到这个方案的时候,我非常犹豫,因为在表演和扮演其他人方面,我完全没有任何经验,而且我以前也从没有做过这种事。”舒马赫说,“但从另一方面看,这个故事很棒,情节设计看起来也很吸引人。所以我想了一下:好吧,为什么不试试呢?我只是去试一试。”

F1新科世界冠军阿隆索以及他的雷诺队友费斯切拉也将会和舒马赫一起,在电影里用自己的母语对这部电影进行配音。届时西班牙版本的《汽车总动员》中将能够听到阿隆索的声音,而意大利版的则会出现费斯切拉的声音。

电影特技超越前作

2006年是皮克斯公司成立20周年,作为献礼之作,《玩具总动员》在电脑制作上也对前作有所超越。

据皮克斯动画公司的技术副总裁Greg Brandeau介绍,《汽车总动员》中将会出现一些前所未有的计算机特效画面,因此,对存储系统的吞吐量也提出了前所未有的高要求。

事实上,因为《汽车总动员》的画面太过炫丽,以至于皮克斯制作部电脑的存储系统几乎因为承载不了如此庞大的工作负荷而濒临崩溃边缘,动画制作完毕后,最终统计出来的数字简直吓人一跳,它占用了23 CPU millennia(相当于一颗CPU连续运行2300年的工作负荷)。期间还发生了一个小花絮:当项目进行到一半时,工作人员突然发现32位的处理器处理复杂数据集和画面的能力实在有限,因此,不得不临时改换成64位的处理器。

制作《怪物公司》时,每一个NFS缓存单元每秒钟可处理20,000次NFS操作,RAM缓存的执行效率高达95%;制作《汽车总动员》时,NFS缓存因为不堪重负,竟然陷入迟钝状态,每秒钟仅能处理2,000次NFS操作。事实摆在面前,除了为存储系统寻找新的“出口”,别无它法。经过一段时间的深思熟虑,皮尔斯动画公司决定摒弃NetApp FAS 960 filer,用Ibrix Inc.的平行文件系统取而代之。

各位正在潜水的同学请注意,有 6 位无聊人士 在异次元附近海域出没!





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