《雨血:死镇》国人独立制作的免费武侠RPG精品游戏,冷酷画风+充满灰暗气息的感情故事!
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之前我们介绍过一些由国人独立制作的很赞的游戏,譬如《Stanley博士的家》密室逃脱解谜游戏和《囧魂》动漫同人RPG等,虽然它们是免费的而且只是作者独立制作,但已经可以媲美很多商业游戏了!今天就继续给大家送上一款经典的国产独立RPG《雨血:死镇》吧!
《雨血:死镇》是原清华大学建筑系学生(现就读美国耶鲁大学)soulframe 于2008年2月开始制作的全原创图像阴冷风格的武侠RPG作品。虽没有3D的华丽画面,但其诡异的画风、音乐和剧情使得玩过的人回味无穷,也成为当时国内原创独立RPG的扛鼎之作。在续作《雨血:烨城》即将面世之前,我们先来回顾一下这款经典的游戏吧……
作者的话:
“本作(雨血1)为个人制作的武侠 RPG,因为受个人精力制约,流程较短,难度也适中,系统也较简单。但在国内商业 RPG 游戏已走向穷途末路,甚至仙剑与轩辕剑系列最新作都已走入恶俗和令人审美疲劳的行列中时,希望在剧情,画面和叙事手法上有个人的创新。本游戏作者希望通过这个游戏让更多朋友对个人自制 RPG 产生兴趣并加入到这个自由创作的行列中来。”
《雨血:死镇》的背景简介:
一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。 逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。 他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。 死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。 纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中……
游戏特色:
《雨血:死镇》是一款除了音乐以外所有素材均由作者一人独立原创的非典型武侠 RPG 游戏,这在国内 RPG Maker 制作界尚数首次。 作者希望通过自己扎实的设计和美术基础创造一个令人压抑而灰暗的“阴谋”氛围,同时又追求爽快而夸张的战斗效果。作者为游戏手绘了超过20张场景地图,15个人物(全动作),和所有的图标,道具图案,主要人物头像有数种表情主角的战斗动画图像素材超过60格,每一招式都有专门制作且全然不同的动画效果。
然而,除了简洁冷酷的画风以外,《雨血》的作者soulframe将更大的心血花费在了剧情的编织上。这种剧情成为soulframe向自己的偶像古龙的致敬和对当今萎靡不振的国产商业单机游戏业及其制作模式的一种批判。雨血1-死镇的游戏长度大约只有4个小时,故事中的时间只有1天不到,地点仅限于一个小镇中,但在如此的空间内,soulframe运用了借鉴于悬疑电影,黑色喜剧,及古龙晚年一些短篇等艺术的表现形式,完整地描述了一个复杂,艰深的阴谋,以及充满灰暗气息的感情故事。在游戏中,soulframe大量应用蒙太奇和多线叙事的方式,不断调动剧情发展。
soulframe抛弃了孱弱少年成长为大侠的老旧套路,主角一开始便是一个充满过去和秘密的某邪恶教派的二号人物,级别也是满级。因为soulframe希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。这也是《雨血》的创新之处。
在游戏性上,soulframe在有限的技术力量下,意图通过与剧情紧密结合的战斗来增加玩家在数个小时内的乐趣。包括武功的升级,一条贯穿全剧的支线,以及各具特色的boss战(相信玩过的朋友一定记得力者那场)。
关于游戏:
《雨血之死镇》海外英文版由soulframe亲自翻译并由美国游戏作家King Radical重写全部文本,并在各大独立游戏网站以付费下载形式销售,在欧美玩家圈中反应很是不错。而对于国人,中英文版都是免费发放给国内玩家的,赞一个作者!游戏支持 Windows XP/Vista/Windows 7,点击exe安装并运行。窗口化方法:alt+enter。
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